﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using l1cs.server.model.Instance;

namespace l1cs.server.serverpackets
{
    public class S_HireSoldier : ServerBasePacket
    {
        private static Logger _log = Logger.getLogger( typeof( S_HireSoldier ).FullName );

        private byte[] _byte = null;

        // HTMLを開いているときにこのパケットを送るとnpcdeloy-j.htmlが表示される
        // OKボタンを押すとC_127が飛ぶ
        public S_HireSoldier( L1PcInstance pc )
        {
            writeC( Opcodes.S_OPCODE_HIRESOLDIER );
            writeH( 0 ); // ? クライアントが返すパケットに含まれる
            writeH( 0 ); // ? クライアントが返すパケットに含まれる
            writeH( 0 ); // 雇用された傭兵の総数
            writeS( pc.getName() );
            writeD( 0 ); // ? クライアントが返すパケットに含まれる
            writeH( 0 ); // 配置可能な傭兵数
        }

        override
        public byte[] getContent()
        {
            if ( _byte == null )
            {
                _byte = getBytes();
            }
            return _byte;
        }

        override
        public String getType()
        {
            return "[S] S_HireSldier";
        }
    }
}